دیده بان پیشرفت علم، فناوری و نوآوری
کرمی در بازدید از خانه‌های خلاق:

خانه خلاق و نوآوری زمینه را برای خدمات تولید محتوا فراهم می‌کند

پرویز کرمی از خانه خلاق و نوآوری بازدید کرد و با فعالان شرکت‌های مستقر به گفت‌وگو پرداخت.
کد خبر : 639791
پرویز کرمی

به گزارش گروه علم و فناوری خبرگزاری آنا از معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، پرویز کرمی دبیر ستاد فناوری‌های نرم و توسعه صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری با همراهی موسی زمان‌زاده از خانه خلاق و نوآوری بازدید کرد و با بخش‌های مختلف این خانه خلاق و نوآوری آشنا شد و با فعالان شرکت‌های مستقر به گفت و گو پرداخت.


رئیس ستاد اجرایی سازی ﺳﻨﺪ ﺗﻮﺳﻌﻪ ﻣﻠﻰ ﻓﻨﺎوری‌ﻫﺎی ﻧﺮم با بیان اینکه ورود خانه‌های خلاق و نوآوری در حوزه صنایع خلاق دیجیتال، با توجه به گستردگی این حوزه و الزاماتی که این صنعت با خود به همراه می‌آورد، امری اجتناب‌ناپذیر است، گفت: خانه خلاق و نوآوری با توجه به برنامه‌ریزی و اهمیتی که برای توسعه شرکت‌های خلاق دیجیتال قائل است، به محلی برای تلاقی رشته‌های مختلف این صنعت با مزیت‌های فرهنگی و هنری کشور و مکانی برای شکل گیری شرکت‌ها و بهره گیری از هنر و هنرمندان تبدیل می‌شود.


کرمی ادامه داد: ظرفیت خانه‌های خلاق و نوآوری موجود در کشور می‌تواند در شبکه‌سازی و تکمیل زنجیره تولید و خلق آثار و خدمات در حوزه‌ فرهنگی و هنری و فناوری‌های نرم جهش ایجاد کند و با تکمیل زنجیره کامل این خانه‌های خلاق و نوآوری در حوزه‌های بیست‌گانه فناوری‌های نرم از جمله کتاب، موسیقی، بازی و سرگرمی و کسب و کارهای دیجیتال، ما شاهد حرکت خوب و مؤثری در شکل گیری بازار صنایع فرهنگی و خلاق در کشور باشیم.


دبیر ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی با بیان اینکه خانه‌های خلاق و نوآوری به عنوان یک پلتفرم و پل اصلی برای شبکه‌ای کارآمد و توانمند از نوآوران و جوانان خلاق عمل می‌کنند، گفت: با توجه به تنوع مدل‌های کسب‌وکار و سیستم‌های مختلف در سراسر جهان، راهکارهای متعددی برای توسعه این خانه‌ها در نظر گرفته شده است. بنابراین خانه‌های خلاق و نوآوری به‌عنوان پروژه‌ای راهبردی و محوری برای توسعه پایدار ایجاد اشتغال و ثروت افزایی در سطح هر منطقه از کشور، به ویژه مناطق محروم و کمتر برخوردار تعریف و طراحی می‌شود که توانایی جذب جمعیت خلاق بالایی را بر اساس داشته‌های فرهنگی، هنری و بومی استان‌ها دارد.


دبیر ستاد فناوری‌های نرم و توسعه صنایع خلاق در این بازدید که با همراهی سید مهدی سادات حیات شاهی مدیرعامل صندوق صنایع خلاق همراه بود، با مدیران استارت‌آپ‌های مستقر در خانه خلاق و نوآوری گفت‌وگو و در مورد چگونگی اجرا، ورود به بازار و نحوه بهره‌گیری از تسهیلات معاونت علمی توضیحاتی داد.


استارت‌آپ‌ها، سامانه‌های سرگرمی کتاب الکترونیکی و صوتی آنلاین موبایل و وب به‌منظور دانلود رایگان، اشتراک، خرید نسخه‌های فیزیکی و دیجیتال کتاب الکترونیکی و صوتی دارای مجوز از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است.


این استارت‌آپ از سال ۱۳۹۹ فعالیت خود را آغاز کرده و در حال حاضر با روزانه بیش از ۲ هزار کاربر، ۱۸ هزار تعداد کتاب الکترونیکی و صوتی موجود، بارگزاری ۲ هزار کتاب الکترونیکی و صوتی ماهیانه و بیش از ۳۰ هزار کاربر ثبت‌نامی با سبک زندگی دیجیتال با رویکرد مرکز سرگرمی کتاب الکترونیکی و صوتی خدمات خود را به‌صورت شبانه‌روزی ارائه کرده و در فهرست سایت‌های این حوزه قرار دارد.


از جمله اقدامات این سامانه می‌توان به انتشار یکپارچه نسخه‌های الکترونیکی، صوتی، چاپی، مجموعه‌سازی در قالب آلبوم و به‌کارگیری عوامل ابتکاری در تولید کتاب (خوانندگان، راویان کتاب، فعالان فضای مجازی) برای آشنایی و ترویج کتابخوانی بین نسل آلفا و زد، اشاره کرد.


در این سامانه، ضمن حمایت و اشتراک نویسندگان و ناشران کتاب، امکان استریم و دانلود کتاب‌های رایگان الکترونیکی و صوتی متناسب به‌سرعت اینترنت کاربران اینترنتی به‌صورت یکپارچه برای کاربران هم‌زمان با تعداد بالا و با هدف ارائه بستری جدید، امن و راحت جهت سرگرمی کتاب توسعه داده شده است.


تمامی کاربران نهایی محیط وب و موبایل با اینترنت می‌توانند با دسترسی سریع و شخصی‌سازی‌شده به پلی‌لیست‌های روز از کتاب الکترونیکی و صوتی با دسته‌بندی‌های متنوع و به‌روز در پنج دسته‌بندی ابتکاری همفکر، همساز، همیار، همکار و همراه توسط سردبیران محتوایی سامانه یک استارت‌آپ بازدید کرده و در تمامی اوقات، سرگرم شوند و با هیجان با انتخاب انواع ژانرها و آلبوم‌های سردبیری‌شده و تنظیم‌گری‌شده روزانه بهره‌برداری کرده و ناشران کتاب الکترونیکی و صوتی می‌توانند با ایجاد صفحه اختصاصی و اشتراک خود کتاب‌های الکترونیکی و صوتی محبوب و دارای کپی‌رایت و حقوق مالکیت معنوی خود را منتشر و کسب درآمد کنند.


این سامانه ضمن حمایت از زیست‌بوم صنعت کتاب الکترونیکی و صوتی، مشارکت در توزیع و پیش فروش آثار کتاب الکترونیکی و صوتی تولیدی، از مالکیت معنوی آثار کتاب الکترونیکی و صوتی (رعایت قانون کپی‌رایت داخلی و بین‌المللی) حمایت به عمل آورده است.


یک سامانه سرگرمی موسیقی آنلاین موبایل و وب به منظور دانلود رایگان موزیک و موزیک ویدیو، اشتراک، خرید نسخه‌های فیزیکی و دیجیتال آلبوم موسیقی دارای مجوز از سازمان صوت و تصویر فراگیر است.


این سامانه با هدف ارائه بستری جدید، امن و راحت جهت سرگرمی موسیقی توسعه داده شده است.


از جمله اقدامات این سامانه می‌توان به انتشار یکپارچه نسخه‌های آلبوم موسیقی دیجیتال، تک‌آهنگ، آلبوم فیزیکی حمایت از خواننده و پادکست و به‌کارگیری نوآوری در انتشار آثار صوتی برای ایجاد مرکز سرگرمی موزیک برای نسل آلفا و زرد، اشاره کرد.


تمامی کاربران نهایی (مشتریان) محیط وب و موبایل با اینترنت می‌توانند با دسترسی سریع و شخصی‌سازی‌شده به پلی‌لیست‌ها و موزیک‌های روز، از موسیقی‌ها با دسته‌بندی‌های متنوع و به‌روز توسط سردبیران محتوایی این سامانه بازدید کرده و در تمامی اوقات، سرگرم شوند.


آن‌ها می‌توانند با انتخاب انواع ژانرها و آلبوم‌های سردبیری‌شده و تنظیم‌گری‌شده تلفیقی، آرامش، پاپ، محلی، مقامی، سنتی، کودک، طبیعت، بی‌کلام، رویدادها و جشنواره‌های ملی و بین‌المللی، تک‌آهنگ‌ها و موزیک ویدئوها روزانه بهره‌برداری کنند.


همچنین ناشران موسیقی و صوتی می‌توانند با ایجاد صفحه اختصاصی و اشتراک خود آلبوم‌ها و موسیقی‌های محبوب و دارای کپی‌رایت و حقوق مالکیت معنوی خود را منتشر کرده و کسب درآمد کنند.


از دیگر اهداف این سامانه می‌توان به حمایت از زیست‌بوم صنعت موسیقی، مشارکت در توزیع و پیش‌فروش آثار موسیقی تولیدی و حمایت از مالکیت معنوی آثار موسیقی (رعایت قانون کپی‌رایت داخلی و بین‌المللی) و مشارکت یکپارچه با خوانندگان، نوازندگان و تنظیم‌کنندگان اشاره کرد.


این سامانه رویکرد مرکز سرگرمی موسیقی در فهرست سایت‌های برتر ایران قرار دارد و در سال ۱۴۰۰ توانست برترین سامانه نشاط اجتماعی رسانه‌های دیجیتال وزارت ارشاد اسلامی شود.


تمامی کاربران (مشتریان) محیط وب و موبایل با اینترنت و بدون نیاز به نصب می‌توانند بازی کنند و در تمامی اوقات، سرگرم شوند و با هیجان، با انتخاب بازی‌های تفننی به‌صورت تک‌نفره (چالش و رکورد) و دونفره (تورنمنت آفلاین (زماندار) و مبارزه) با هیجان بازی کرده، پیشرفت کنند و رتبه‌بندی خود را در نردبان مشاهده و از هدایا، تخفیف‌ها و جوایز بهره‌مند شوند و در صورت دستیابی به سطوح عالی، در سرویس جیب، کسب درآمد کنند.


این سامانه قصد دارد تا به‌عنوان جذاب‌ترین مرکز بازی آنلاین موبایل و وب در سال ۱۴۰۲ در خاورمیانه مطرح شود در این مسیر، سه ماموریت یکپارچه‌سازی، بازی‌واری و امتیازدهی در زندگی دیجیتال و کاربران وفادار موبایل و وب با راهکار بازیگوشی را برای خود در نظر گرفته است.


این پلتفرم با امکان استریم متناسب به سرعت اینترنت کاربران اینترنتی به‌صورت یکپارچه برای کاربران هم‌زمان با تعداد بالا و با هدف ارائه یک بستر امن و راحت جهت بارگذاری ویدیو توسعه داده شده است.


تمامی کاربران نهایی (مشتریان) محیط وب و موبایل با اینترنت می‌توانند از ویدئوها با دسته‌بندی‌های متنوع و به‌روز توسط سردبیران محتوایی سامانه بازدید به عمل آورده و در تمامی اوقات، سرگرم شوند و با هیجان با انتخاب انواع کانال‌های سردبیری‌شده و تنظیم‌گری‌شده کلیپ، فیلم، سریال، کارتون، انیمیشن، پخش زنده، مستند، گزارش‌ها و تحلیل‌های اقتصادی، ورزشی، سینمایی، رویدادها و جشنواره‌های ملی و بین‌المللی، ترفندها و سبک زندگی روزانه بهره‌برداری کنند.


کاربران و کسب‌وکارها می‌توانند با ایجاد مجله اختصاصی خود ویدئوهای محبوب و دارای کپی‌رایت و حقوق مالکیت معنوی صاحبان آثار را منتشر کرده و در صورت دستیابی به سطوح عالی در سرویس کسب درآمد کنند.


از سوی دیگر، این پلتفرم با ارئه سرویس‌های ترافیکی به اپراتورهای تلفن همراه، اپ‌استورها و پیام‌رسان‌ها در قالب مدل کسب‌وکار و طراحی سرویس‌های اشتراک ویدئو برای برندها و سازمان‌های معتبر با مدل کسب‌وکار سازمان اوج و روزنامه گل، توانسته است راه‌حل‌های ابتکاری و نوینی را با منطق مدیریت دانش ضمنی سازمانی و مستندسازی ارائه کند.


این سامانه از سال ۱۳۹۶ فعالیت خود را آغاز کرده و در حال حاضر با روزانه بیش از ۷۰ هزار کاربر و بیش از ۱۰  ترابایت (TB) ترافیک مصرفی اینترنت، در فهرست ۵۰۰ سایت برتر ایران در رتبه‌بندی الکسا قرار دارد.


درحال‌حاضر سه بخش اصلی مشتریان این سامانه شامل کاربران اینترنتی و مصرف‌کنندگان کسب‌وکارهای بزرگ و کاربران سرویس‌دهندگان بزرگ اینترنت وب و موبایل هستند.


موسی زمان‌زاده مدیر خانه خلاق و نوآوری با اعلام اینکه شکل‌گیری صنعت خدمات سرگرمی محتوایی دیجیتال در ایران، صنعتی در حال بلوغ نسبی است که دارای سابقه یک دهه‌ای است، گفت: در زیست‌بوم این صنعت، تامین‌کنندگان محتوا، نقشی مهم دارند که با تولید، تامین، پردازش و بهینه‌سازی، محتوای مناسب برای ارائه به کاربران در بستر فضای مجازی به‌عنوان نمونه سوپراپلیکیشن‌های خدماتی، کالایی، محتوایی، پیام‌رسان، فین‌تک و اپراتورهای تلفن همراه را فراهم می‌سازند.


وی با بیان اینکه خانه خلاق و نوآوری با توجه به پیشینه قبلی خود و با نفوذ اثربخش در بازار سرگرمی محتوای دیجیتال، توانست سهم بازار مناسبی را به دست آورد، افزود: در این سال‌ها، با توجه به پیشرفت پرسرعت فناوری در حوزه سبک زندگی دیجیتال و محیط رقابتی شدید ایجاد شده در صنعت، حرکت رو به جلو در جهت توسعه بازار با رویکرد ایجابی داشته است.


زمان‌زاده با بیان اینکه خانه‌های خلاق به عنوان یک پروژه راهبردی و محوری برای توسعه پایدار در سطح هر منطقه تعریف و طراحی می‌شود و این توانایی را دارد که بتواند بر اساس مزیت‌های اصلی فرهنگی و هنری، جمعیت بالایی را جذب خود کند، افزود: بازارسازی برای تولیدات فرهنگی و هنری از مزایای ایجاد خانه های خلاق است. خانه خلاق مکانی فیزیکی یا مجازی است که افراد و زیست‌بوم‌های خلاق را در کنار یکدیگر می‌آورد. این فضاها، مکانی را فراهم می‌کند که از شبکه سازی، توسعه مشاغل و تعامل اجتماعات حمایت می‌شود که این امور در بین بخش‌های فرهنگی، فناوری و خلاقیت انجام می‌شود.


وی با اعلام اینکه این خانه خلاق به عنوان مکانی شناخته می‌شود که فضایی برای کار، مشارکت و بهره‌وری را فراهم می‌کند، ادامه داد: این مکان، فرصتی را ارائه می‌دهد که صاحبان آثار محتوایی برای دسترسی به منابع مهمی چون ابزارها، خدمات تخصصی یا الهام گرفتن از یکدیگر برای کمک به توسعه پروژه‌ها و مشاغل مختلف در کنار یکدیگر قرار بگیرند.


زمان‌زاده افزود: این «هاب» تخصصی که از سال ۱۳۸۹ در مرکز اپراتورهای ایرانسل و همراه اول به دلیل ضریب نفوذ بالا، فعالیت خود را با ساخت آزمایشگاه تولید محتوا، استودیو مجهز صدا و و با همراهی تیم تخصصی تجاری‌سازی برای کمک به بازار کار و فعالان این حوزه آغاز کرده بود، تصمیم گرفت تا خانه خلاق و نوآوری محتوای سرگرمی را در مرکز کشور پایه‌گذاری کند.


وی به تمرکز خانه خلاق و نوآوری بر ایجاد چرخه کامل زنجیره ارزش خدمات و محصولات دانش‌بنیان در تقاطع چهار صنعت اشاره کرد و گفت: این چهار صنعت شامل بازی‌واری (بازی‌های آنلاین موبایل و وب)، ویدیو (پخش فراگیر تلویزیونی) (پهنای باند ویدیویی)، صنعت موسیقی و پادکست و صنعت کتاب الکترونیک و صوتی است. این گروه در حال حاضر ۶ محصول ثبت شده با تمرکز بر حوزه فعالیت داخل کشور و سه شرکت دارای جایگاه سهام ممتاز را برای تکمیل زنجیره تجاری‌سازی محصولات و خدمات در کشور را در اختیار دارد.


خانه خلاق و نوآوری با اعلام اینکه ارائه پشتیبانی از طریق دادن خدمات و امکانات به ایده‌ها، پروژه‌ها، زیست‌بوم‌ها و مشاغل میزبان، از جمله رویدادها، آموزش مهارت، ایجاد ظرفیت و فرصت‌های جهانی؛ ارائه پشتیبانی به صورت بلند مدت و یا کوتاه مدت می‌تواند انجام شود، گفت: از مزایای مهم این رویکرد می‌توان به تسهیل کردن همکاری و شبکه‌سازی در بین جامعه حرفه‌ای خود، ایجاد دسترسی به مراکز تحقیق و توسعه، موسسات، صنایع خلاق و غیرخلاق، برقراری ارتباط و تعامل با مخاطبان گسترده‌تر، تدوین یک استراتژی فعال ارتباطی. و دفاع و تجلیل از استعدادهای نوظهور، کشف مرزهای عمل امروزی و پذیرش ریسک‌های ناشی از نوآوری اشاره کرد.


وی همچنین به روش‌هایی که مردم می‌توانند از خانه خلاق استفاده کنند نیز اشاره کرد و گفت: مردم می‌توانند به عنوان هوادار صاحب اثر از خانه خلاق بازدید کنند. آنها همچنین می‌توانند به عنوان عضو، از مزایای باشگاه خانه خلاق استفاده کنند. گروه‌های نوآفرین و کارآفرین می‌توانند از خانه خلاق به عنوان محیط کاری خود استفاده کنند. خانه خلاق خود می تواند مکانی برای فروشگاه صنایع خلاق هنری باشد و به‌عنوان شتاب‌دهنده و پشتیبان، از کسب و کارهای نوپا در حوزه محتوا عمل کند و برای تجارت بین‌المللی محتوا، از صاحبان آثار حمایت کند. این باشگاه از کارشناسان، پژوهش گران و هنرمندان عضو می‌پذیرد و گسترش می‌یابد و با گرفتن حق عضویتی، خدماتی مانند ارائه سالن‌های جلسه، ارائه سالن‌هایی برای برگزاری نمایشگاه، ارائه تخفیف‌هایی برای اعضا برای خرید محصولات خانه‌های خلاق و غیره پیشنهاد می‌دهد.


مدیر این شرکت‌ دانش‌بنیان به روش‌های استفاده هنرمندان و خلاقان از خانه خلاق اشاره کرد و گفت: در بسیاری از جوامع کوچک و محلی، افراد از هنر و ظرفیت‌های بالقوه خود آگاهی ندارند. یک خانه خلاق موظف به شناسایی این فرصت‌ها و بالفعل کردن آن‌ها هستند. از طریق بهبود، آموزش و تجاری‌سازی آنها علاوه‌ بر بهبود شرایط اقتصادی جامعه بومی و ایجاد ارزش مادی برای آن‌ها، به این فرصت‌ها هویت می‌بخشد و این هویت و فرهنگ منحصربه‌فرد را در سطوح بالاتر ترویج می‌دهد. به عنوان مثال این فرصت‌ها می‌توانند شامل نوع موسیقی، داستان و رمان و نقاشی ویژه یک روستا یا منطقه باشد که با صنایع فرهنگی و نرم آن منطقه ادغام می‌شود و با تولید محصولی منحصربه‌فرد و اصیل در فضای دیجیتال ارزش آفرینی کند.


وی با اعلام اینکه افراد خلاق و هنرمند در بعضی مناطق ناشناخته مانده‌اند و امکان حضور در عرصه‌های ملی و بین‌المللی را ندارند، گفت: این خانه خلاق از طریق آموزش، مشاوره و انواع تسهیلات که بر پایه اعتقادات، فرهنگ و سبک با هویت تخصصی آن‌ها است، مسیر رشد و پیشرفتشان را هموار می‌کنند.


انتهای پیام/۳۰۰۴/پ


انتهای پیام/

ارسال نظر
هلدینگ شایسته