دیده بان پیشرفت علم، فناوری و نوآوری

صنعت بازی

مدل جدید هوش مصنوعی گوگل امکان تعامل با کاراکتر‌های بازی را نامحدود می‌کند.
کد خبر: ۸۹۸۸۲۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۰۹

بزرگ‌ترین رویداد سرمایه‌گذاری با محوریت بازی و اسباب بازی برگزار می‌شود.
کد خبر: ۸۹۸۶۷۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۲/۰۷

مدیرعامل نخستین شرکت دانش‌بنیان کشور در صنعت بازی گفت: مهم‌ترین نقطه قوت و برگ برنده بازی‌های ایرانی در مقابل بازی‌های خارجی، محتوای فاخر است.
کد خبر: ۸۹۲۳۱۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۱۵

فعالان یک شرکت خلاق با توسعه کاربردهای روزافزون هوش مصنوعی، نوعی بازی‌ دیجیتال را با رویکرد آموزشی و با تکیه به فناوری هوش مصنوعی، توسعه داده‌ و تجاری‌سازی کرده‌اند.
کد خبر: ۸۹۳۶۰۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۱/۰۹

امیرحسین ناطقی طراح و مدیرعامل بازی کوییز آو کینگز در گفت‌وگو با آنا به تشریح چالش‌های بازی‌سازی در ایران پرداخت.
کد خبر: ۸۸۸۳۶۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۱۱

صنعت بازی با ورود هوش مصنوعی در لبه یک تغییر به‌یادماندنی قرار دارد و نویدبخش ماجراجویی هیجان‌انگیز برای بازیکنان و علاقه‌مندان به این صنعت است.
کد خبر: ۸۸۷۲۱۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۰۵

واکاوی چالش‌های صنعت اسباب‌بازی در ایران
آنا از نتایج یک پژوهش گزارش می‌دهد؛

واکاوی چالش‌های صنعت اسباب‌بازی در ایران

اسباب‌بازی به‌عنوان یک محصول فرهنگی با سبک زندگی اعضای جامعه -به‌ویژه کودکان و نوجوانان- ارتباطی عمیق و تأثیرگذار دارد.
کد خبر: ۸۸۳۷۵۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۹/۱۸

رضا راستی یکی از سازندگان بازی‌های رایانه‌ای گفت: بودجه دولتی باید برای ساخت بازی‌های ارزش‌آفرین با هدف ترویج فرهنگ و تاریخ ایران در اختیار بازی‌سازان قرار گیرد، این راه نجات صنعت نیمه‌جان بازی است.
کد خبر: ۸۸۱۲۵۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۹/۰۷

سرپرست ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم معاونت علمی ریاست جمهوری گفت:‌ هوش مصنوعی دستیاری توانمند برای بازی‌سازان است و هرچقدر که بتوانیم آن را قوی‌تر کنیم، فرآیند تولید بازی بهینه‌تر می‌شود.
کد خبر: ۸۶۹۹۰۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۷/۰۵

سرپرست ستاد توسعه فناوری‌های فرهنگی و نرم معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری گفت: جشنواره‌ بازی‌های رایانه‌ای فجر ارتباط و تعامل میان بازی‌سازان را تقویت کرده و آن را به یک اجتماع واحد تبدیل می‌کند تا صنعت بازی به مرحله بلوغ برسد.
کد خبر: ۸۶۸۸۲۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۸

محمد صادق دهنادی گفت: تفاوت نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای با رویدادهای گذشته این است که بازی‌سازان استانی در آن حضور قابل توجهی خواهند داشت‌.
کد خبر: ۸۶۸۸۳۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۸

نخستین رویداد سرمایه‌گذاری بازی‌سازی برگزار می‌شود
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:

نخستین رویداد سرمایه‌گذاری بازی‌سازی برگزار می‌شود

محمد‌امین حاجی‌هاشمی گفت: نخستین رویداد سرمایه‌گذاری بازی‌سازی در نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر ۱۴۰۲ برگزار خواهد شد.
کد خبر: ۸۶۸۸۰۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۲۸

ایران دارای ظرفیت و استعدادهای خوبی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای است و بازی‌سازان موفقی در این صنعت مشغول به فعالیت هستند که با ایجاد بستر مناسب باید به ادامه و توسعه فعالیت آن‌ها کمک کرد.
کد خبر: ۸۶۵۳۳۰   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۶/۱۲

یک فعال صنعت اسباب‌بازی در کشور معتقد است که صنعت اسباب‌بازی ایران، با وجود همۀ توانمندی‌ها هنوز نتوانسته است ظرفیت‌های خود را به مخاطبان داخلی معرفی کند.
کد خبر: ۸۵۴۱۲۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۰۱

فرهود فرمند گفت: فقدان وجود کاراکتر‌های کارتونی جهان پسند در ایران همچون حفره‌ای تاریک بر روح هویت جوی جوانان ایرانی سال‌ها سایه افکنده و باید برطرف شود.
کد خبر: ۸۵۰۴۲۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۰

انستیتو ملی بازی‌سازی با رویکرد حمایت از کشف استعدادهای ناشناخته صنعت بازی در مناطق مختلف کشور برنامه برگزاری اردوهای آموزش بازی‌سازی را در استان‌های مختلف کشور آغاز کرد.
کد خبر: ۸۰۸۷۵۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۷/۱۸

سازنده بازی «نبرد آمرلی» در گفت‌وگو با آنا مطرح کرد؛

ایده بازی «نبرد آمرلی» چگونه شکل گرفت؟/ مهاجرت بازی‌سازان ایرانی دردآور است

مهدی جعفری، مدیر مرکز تولید و نشر دیجیتال انقلاب اسلامی (متنا) و سازنده بازی «فرمانده مقاومت؛ نبرد آمرلی» معتقد است جنگ نابرابر بین بازی‌سازان ایرانی و خارجی نتایج تلخی دارد.
کد خبر: ۶۱۵۴۸۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۷/۲۷

با رونق صنعت گیم در داخل کشور بازی‌­سازان و فعالان این صنعت تلاش­های زیادی برای هم­سویی با استانداردهای بین‌­المللی داشته‌اند تا جایی که صادرات این بازی‌ها با اقبال خوبی مواجه شده است.
کد خبر: ۲۹۴۳۶۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۲۰

بازی‌های رایانه‌ای و فرصت‌های پیش‌رو؛

استعدادی که هنوز باورش نکرده‌ایم

بازی‌ساز ایرانی گفت: بازی‌سازان ایرانی استعداد زیادی دارند اما به خودباوری لازم نرسیده‌اند. ارتباطات به وجودآمده در رویدادهایی همانند TGC می‌تواند خودباوری را در آنها تقویت کند.
کد خبر: ۲۹۳۵۳۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۱۷

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در اختتامیه هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری این که اکنون در عرصه بازی‌های رایانه‌ای از افق 20 ساله توسعه جلوتریم و رتبه نخست منطقه را در اختیار داریم، گفت امروز بازی‌ها آنقدر جدی شده‌اند که در حوزه‌های آموزش، ‌درمان، دین، سیاست و فرهنگ اهدافی برای آن‌ها تعریف می‌شود که این یعنی بازی دیگر بازی نیست و جدی شده است.
کد خبر: ۲۶۷۱۲۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۲/۲۰

فن بازار بیشتر
پیشخوان فناوری و نوآوری بیشتر
پرطرفدار